在游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展的浪潮中,并非所有作品都能達(dá)到R星《GTA》這樣的巔峰水準(zhǔn)。近日,《影之刃零》制作人梁其偉在接受外媒PCGamer采訪時表示,中國游戲開發(fā)者正邁出攀登3A高峰的重要一步。
梁其偉指出:"當(dāng)前中國游戲行業(yè)正將全部精力聚焦于3A級作品的開發(fā),大量國產(chǎn)3A游戲正在籌備中,整個產(chǎn)業(yè)環(huán)境已今非昔比。"他特別提到,對于歐美開發(fā)者而言,制作頂級3A游戲已是常態(tài),但對正在崛起的中國游戲產(chǎn)業(yè)來說,這仍是一個需要不斷突破的新領(lǐng)域。
在談及國產(chǎn)3A代表作時,梁其偉高度評價了2024年發(fā)售的《黑神話:悟空》。這款作品不僅在全球市場引起轟動,更在短短數(shù)周內(nèi)就收回了4300萬美元的開發(fā)成本。"中國玩家在體驗(yàn)《黑神話:悟空》時會產(chǎn)生強(qiáng)烈的民族自豪感,這鞭策著我們開發(fā)者必須持續(xù)提升游戲品質(zhì),不負(fù)玩家期待。"梁其偉如是說。
目前,梁其偉帶領(lǐng)的團(tuán)隊(duì)已投入三年時間開發(fā)武俠題材ARPG《影之刃零》(具體發(fā)售日期尚未公布)。他坦言,雖然國產(chǎn)3A游戲在投資規(guī)模上與國際頂級作品仍存在差距,但中國開發(fā)者始終堅(jiān)持"質(zhì)量為本"的核心原則。
"對我們而言,制作優(yōu)質(zhì)游戲是根本目標(biāo),盈利只是實(shí)現(xiàn)這一目標(biāo)的手段。"梁其偉強(qiáng)調(diào)。他透露,工作室此前推出的所有作品,都是為打造這款重磅武俠ARPG所做的鋪墊和積累。在中國游戲產(chǎn)業(yè)轉(zhuǎn)型升級的關(guān)鍵時期,這種專注品質(zhì)的開發(fā)理念,或許正是國產(chǎn)3A游戲?qū)崿F(xiàn)突破的重要基石。